Patch note
Consultez l'ensemble des correctifs
Il est temps de vous présenter l'état du développement de l'extension qu'on a attendu longtemps : Dragonflight, un royaume de dragons et d'aventures !
Nos développeurs ont travaillé sans cesse durant ces mois pour vous proposer une magnifique extension. Nous espérons que ce devblog satisfera un peu votre curiosité.
Mais attention, ça ne s'arrête pas là !
La version bêta fermée est sur le point d'arriver. Ce royaume sera dans un premier temps exclusif à certains joueurs, mais nous donnerons progressivement accès à plusiers joueurs.
Aussi, nous recherchons des influenceurs (streamers, youtubeurs...) pour nous aider à promouvoir cette nouvelle extension pendant la version bêta. Bien sûr, les joueurs avec du contenu de Firestorm auront la priorité dans la sélection.
Contactez moi via Discord pour plus d'informations.
RAID - CAVEAU DES INCARNATIONS
Le premier raid de la nouvelle extension Dragonflight, Caveau des Incarnations, sera disponible pour les joueurs pendant la bêta fermée, cela nous permettra corriger les éventuelles erreurs qui apparaissent.
Voici l'état du développement :
Première aile - Le rempart primordial. État : fonctionnel.
Le développement est terminé et plusieurs corrections (fixs) ont été appliquées. Des tests supplémentaires seront effectués pour vérifier que tout va bien.
Deuxième aile : Les cavernes de l’Imprégnation. État : fonctionnel.
Le développement est terminé et plusieurs corrections (fixs) ont été appliquées. Des tests supplémentaires seront effectués pour vérifier que tout va bien.
Troisième aile : La fureur de l’orage. État : partiellement fonctionnel, test en cours.
Le développement est fini et les tests sont en cours.
Le développement des donjons Dragonflight a été l'une de nos priorités, nous préciserons ci-dessous l'avancée du développement de ces derniers :
- Académie d’Algeth’ar
- Creux des Fougerobes
- Salles de l’Imprégnation
- Neltharus
- Bassins de l’Essence rubis
- Caveau d’Azur
Le développement de ces donjons est terminé depuis longtemps et nous avons effectué de nombreux tests et correctifs. L'état est bon et stable. Pendant la version bêta, d'autres correctifs pourront être appliqués si nécessaire.
Le développement de ce donjon s'est récemment terminé. Il est encore en phase de test et des correctifs sont en cours d'application. Il existe une possibilité d'instabilité et de problèmes avec certains ennemis lors des rencontres. Nous espérons que cela s'améliorera et que l'évolution sera conforme à nos prévisions pendant la version bêta.
Le développement a également été terminé récemment. Les tests sont en cours et des correctifs seront bientôt appliqués. Nous espérons que cela s'améliorera pendant la version bêta.
DONJONS MYTHIQUES DE DRAGONFLIGHT
Les donjons mythiques ont commencé à se développer plus tard. Il y a 8 donjons mythiques pour cette saison, 4 proviendront de Dragonflight. C'est pourquoi le développement du mode mythique a pris plus de temps de préparation. Les 4 autres donjons proviennent d’anciennes extensions, ce qui a rendu leur développement plus challengeant. Ci-dessous, nous ajouterons brièvement le statut de chaque donjon :
- Académie d’Algeth’ar (Dragonflight)
- Bassins de l’Essence rubis (Dragonflight)
- Caveau d’Azur (Dragonflight)
- L’offensive nokhud (Dragonflight)
- Temple du Serpent de jade (Mist of Pandaria)
Le développement est fini et les tests sont en cours.
- Salles des Valeureux (Legion)
- Cour des Étoiles (Legion)
Le développement est fini et les tests ont commencé récemment.
- Terres sacrées d’Ombrelune (Warlords of Draenor)
Ce donjon est presque terminé, le dernier boss est encore en développement. Après cela, les tests commenceront.
Nouvelle extension, nouvelles zones et plus d'aventures. Les îles aux dragons apportent 5 nouvelles zones. Cela inclut la zone de départ de la nouvelle race : Les évocateurs dracthyrs. Ci-dessous, nous énumérerons ces zones ainsi que le développement actuel de chacun :
- Confins Interdits (niveaux 58 à 60) : c'est la zone de départ des Drachthyrs ! Toute la zone est déjà préparée, avec toutes les quêtes principales disponibles.
- Rivages de l’Éveil (niveaux 60 à 62) : c'est la première zone dans laquelle les joueurs arrivent sur les îles aux dragons. Les principales chaînes de quêtes ont déjà été développées et implémentées, ainsi que 6 suites de quêtes secondaires. Malheureusement, les quêtes du monde (world quests) ne sont pas encore disponibles. (Nous y travaillerons pendant la bêta)
- Plaines d’Ohn’ahra (niveaux 62 à 65) : les plaines d'Ohn'ahra sont la deuxième zone de l'aventure sur les îles, une région verdoyante et rempli de vie. Les quêtes principales et secondaires sont désormais implémentées. Concernant les quêtes du monde, le développement a déjà commencé.
- Travée d’Azur (niveaux 65 à 68) : la travée d'Azur, une région connue pour sa toundra gelée et ses brumes. Les quêtes principales et secondaires sont désormais implémentées. Concernant les quêtes du monde, la majorité sont disponibles et le développement est toujours en cours.
- Thaldraszus (niveaux 68 à 70), aussi connue comme la région montagneuse des dragons. Ici, se trouve également la cité magistrale et principale, Valdrakken. Pour cette zone, toutes les quêtes principales sont déjà terminées et certaines quêtes secondaires sont implémentées. De plus, quelques trésors et créatures rares sont terminés.
Le développement du reste est toujours en cours.
Comme d'habitude avec une importante mise à jour et une nouvelle extension, les classes peuvent vivre de grands changements. Tout cela exige beaucoup de travail de la part de nos développeurs afin qu'il y ait un bon équilibre et que tout fonctionne correctement. Nous devons également ajouter la nouvelle classe, l'évocateur.
Pour assurer un bon résultat, les développeurs ont commencé à travailler sur les classes pratiquement dès le commencement. Il y a eu de nombreux correctifs et tests. Bien entendu, pendant la version bêta, les joueurs nous aideront à détecter les éventuels bugs et nous les résoudrons le plus rapidement possible afin qu'ils soient prêts lorsque le royaume officiel de Dragonflight arrivera.
Les nouveaux tiers sets pour toutes les classes sont disponibles ! Nous effectuerons plusiers tests pour nous assurer que tout fonctionne correctement, même pendant la bêta avec nos joueurs.
De plus, la troisième spécialisation des évocateurs est désactivée et sera ajoutée plus tard, dans le patch 10.1.5.
C'est une mécanique complètement nouvelle, pleine de défis et de récompenses inédites ! Le vol à dos de dragon apportera aux joueurs un nouveau système de vol exclusif appelé : "Vol à dos de dragon".
Ensuite, nous préciserons un peu plus l'état du développement de cette nouvelle spécialité :
- Concordat de Valdrakken : avec cette réputation et el renom, vous pourrez débloquer beaucoup de choses incoryables : des quêtes, des scénarios, des événements, des transmogrifications et plus !
La plupart de ce contenu est disponible mais il reste encore du développement à apporter sur certains points qui ne sont pas encore disponibles.
- Dracoglyphes : les dracoglyphes sont distribués sur les Îles aux Dragons. Si vous trouvez un glyphe, vous recevrez automatiquement 1 point de compétence pour l'arbre de talents du vol à dos de dragon. Tous les glyphes du patch 10.0.2 sont disponibles.
- Talents : cette section est encore en développement. La majorité des talents sont disponibles et nous prévoyons d'implémenter le reste pendant la version bêta.
- Personnalisation des dragons : on peut dire que c'est le plus sympa de tout cela. Vous pouvez changer l'apparence de votre dragon! De nombreuses personnalisations seront déverrouillées automatiquement, mais pour avoir les autres, vous devez bébloquer les manuscrits qui peuvent être obtenus de différentes manières.
- Courses de Dragons : c'est une partie très intéressante de cette nouvelle fonctionnalité. Malheureusement, en raison de sa complexité, le développement n’a pas encore commencé et cela ne démarrera pas avant que le reste des fonctionnalités mentionnées ci-dessus soient implémentées.
Le système de métiers propose de nouvelles fonctionnalités uniques : Un nouveau système de commandes, des équipements de métier, une nouvelle interface, un nouvel arbre de talents et plus !
- Amélioration du système des métiers : Le développement est en cours. Les métiers de commerce sont disponibles et fonctionnels mais, au contraire, ce n'est pas encore fini pour les métiers de collecte.
- Arbre de talents : Le développement est presque terminé. La plupart des talents sont fonctionnels, mais certains doivent encore être corrigés. Si tout va bien, tout devrait être disponible pendant la version bêta.
- Système de commandes : Avez-vous besoin d'un objet spécifique pour votre métier ? Vous voulez faire une commande ? Maintenant c'est possible ! Avec ce nouveau système ! Et nous avons une bonne nouvelle : le système fonctionne !
Malheureusement, les 6 quêtes hebdomadaires ne sont pas encore disponibles.
- Suites de quêtes initiales des métiers : Elles ont déjà été implémentés.
- Quêtes hebdomadaires des marchands et maîtres de métiers : 76 quêtes sont désormais disponibles ! (32 pour métiers de commandes et 44 pour métiers de collecte).
- Maîtres de métier secrets : 11 maîtres de métier déjà implémentés !
- Éclat de connaissance draconique : Les 11 quêtes liées à cette fonctionnalité sont disponibles !
- Des objets de métier qui octroient des objets de spécialisation : tout le système de spécialisation fonctionne, ainsi que les livres, PNJ et autres objets qui nous donnent des points de compétence.
- Des trésors de métier cachés : Il y a 57 trésors au total ! Malheureusement, ils ne sont pas encore disponibles. Nous prévoyons de les implémenter pendant la version bêta.
L'activité JcJ a toujours été une partie passionnante et très importante. Même si cette extension n'apporte pas de changement significatif, elle a une nouvelle classe : les évocateurs, un nouveau soignant et dps. La plupart du contenu JcJ fonctionne :
- L'équipement et les vendeurs JcJ ont déjà été scriptés et fonctionnent correctement.
- Le largage aérien a également été mis en œuvre.
- La nouvelle monnaie de l'extension "Jetons sanglants" a été mise en place, ainsi que les vendeurs liés. De plus, cette autre monnaie, "Trophée de combat" a également été mis en place.
- Les récompenses d'arène et de champs de bataille sont toujours en développement.
- La nouvelle fonctionnalité "Brassage solo" sera mis en œuvre prochainement.
- La nouvelle arène de Dragonflight n'a pas encore été implémentée.
Cette nouvelle extension apporte de nombreux événements, quêtes et scénarios dans le monde pour vous amuser :
- Festin tribal (événement de cuisine). État : Implémenté.
- Roharts iskaariens (événement de pêche). État : Implémenté.
- Centaure maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel de la chasse"). État : En développement
- En route pour le donjon du Fléau-des-Dragons ! État : Non disponible.
- Quêtes Citadelle d’Obsidienne : Le développement commencera bientôt et continuera pendant la version bêta. Celui-ci contient de nombreuses quêtes, 9 créatures rares, 4 événements particuliers et plus de 15 quêtes journalières.
- Centaure maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel des plaines"). État : Non disponible, mais le développement démarrera bientôt.
- L’épreuve du déluge : le développement de cette fonctionnalité n'a pas encore commencé.
- L’épreuve des éléments : le développement de cette fonctionnalité n'a pas encore commencé.